Po důkladném otestování a přímém srovnání s Oculus kitem + TPCast adaptérem s klidným svědomím vracím. Za ty peníze to ani zdaleka nestojí.
Kupoval jsem primárně pro vývoj a stav Vive SDK je tristní a naprosto nestabilní. Přední kamery v podstatě nepoužitelné, takže jediný skutečný tahák je jen takový gimmick.
Ovladače Vive jsou o generaci až dvě za Oculus Touch.
Wireless bude kdoví kdy, pouze pro ATX motherboardy a pro Vive Pro dokonce pouze s nějakou extra redukcí.
Display je o poznání hezčí než Oculus, ale immersion je paradoxně menší, protože čočky vytvářejí pocit dalekohledu, narozdíl od Oculusu, který je má roztáhlejší k okraji headsetu. Ten je navíc mnohem lehčí a elegantnější.
Abych to shrnul. Abyste z Vive Pro dostali víc než z Oculusu, budete si muset počkat na Wireless Kit (kdoví kdy a kdoví za kolik) a mít extra PCIe slot a ještě si počkat na Valve Knuckles (rovněž kdoví kdy a kdoví za kolik), to už ale budeme někde na ceně tří kompletních a osvědčených Oculus kitů.
Po důkladném otestování a přímém srovnání s Oculus kitem + TPCast adaptérem s klidným svědomím vracím. Za ty peníze to ani zdaleka nestojí.
Kupoval jsem primárně pro vývoj a stav Vive SDK je tristní a naprosto nestabilní. Přední kamery v podstatě nepoužitelné, takže jediný skutečný tahák je jen takový gimmick.
Ovladače Vive jsou o generaci až dvě za Oculus Touch.
Wireless bude kdoví kdy, pouze pro ATX motherboardy a pro Vive Pro dokonce pouze s nějakou extra redukcí.
Display je o poznání hezčí než Oculus, ale immersion je paradoxně menší, protože čočky vytvářejí pocit dalekohledu, narozdíl od Oculusu, který je má roztáhlejší k okraji headsetu. Ten je navíc mnohem lehčí a elegantnější.
Abych to shrnul. Abyste z Vive Pro dostali víc než z Oculusu, budete si muset počkat na Wireless Kit (kdoví kdy a kdoví za kolik) a mít extra PCIe slot a ještě si počkat na Valve Knuckles (rovněž kdoví kdy a kdoví za kolik), to už ale budeme někde na ceně tří kompletních a osvědčených Oculus kitů.